電競?cè)請(qǐng)?bào)杭州1月19日熱訊 2024第六屆中國電競產(chǎn)業(yè)大會(huì)19日在杭州落幕。
大會(huì)為期3天,以“競心同筑,共迎未來”為主題,匯集八大主旨演講、兩大圓桌論壇;聚焦行業(yè)熱題、分享前沿洞察、剖析產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀、預(yù)判發(fā)展趨勢,探索多元融合,立足文化特色,融入全球視角。
國際電子競技聯(lián)盟執(zhí)委杰拉德·所羅門表示:“在(杭州)亞運(yùn)會(huì)后,數(shù)字體育、電子體育,將會(huì)得到更多的國家、組織的認(rèn)可,催生更多的產(chǎn)業(yè)融合?!?/p>
會(huì)上,華體電競聯(lián)合艾瑞咨詢發(fā)布《2023年中國電競行業(yè)研究報(bào)告》。報(bào)告顯示,2023年中國電競市場規(guī)模約為1664億元,同比增長5.4%。
大會(huì)同期還舉辦了杭州市拱墅區(qū)電競產(chǎn)業(yè)招商交流會(huì)、2024第三屆全國電競教育及人才培養(yǎng)論壇和電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展與商業(yè)地產(chǎn)轉(zhuǎn)型專題研討會(huì)等。